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Quand l'entreprise se prend au jeu

Quand l'entreprise se prend au jeu
26/06/2017 - Si l’escape game est le jeu tendance du moment, d’autres activités ludiques se pratiquent dans l’entreprise… dans un mouvement global de gamification.

La start-up Cosmo Tech lève 3 millions d’euros

22/06/2017 - La start-up lyonnaise Cosmo Tech, à l'origine d'un outil de simulation dédié à la prise de décision des dirigeants, lève 3 millions d’euros, auprès de BNP Paribas, et de ses investisseurs historiques (Sofimac ...

«Les marques ne sont pas les bienvenues sur les réseaux sociaux»

19/06/2017 - Loris Bernardini, ex-Buzzman, vient de rejoindre l’agence Marcel pour prendre la direction du pôle social media. L’occasion de s’interroger sur ce métier récent… et éminemment stratégique. Entretien.

Les clubs qui comptent dans le digital

06/06/2017 - Siècle numérique, EBG, The Galion Project, Big Boss… tour d’horizon des réseaux les plus en vogue dans le digital.

«Les créatifs doivent être des éponges»

«Les créatifs doivent être des éponges»
04/06/2017 - Quels sont les défis d’un directeur de la création en 2017? Comment rester créatif quand les contraintes financières se resserrent? Baptiste Clinet, directeur de la création d’Herezie, donne son opinion.

La longue marche vers le customer centric

01/06/2017 - Rares sont les entreprises à être véritablement orientées customer centric. Un chantier lourd de bouleversements en matière commerciale, managériale et comportementale.
 
 
 
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